پذیرش دانشجو در رشته بازیسازی از مهرماه شروع میشود و دانشکده هوش مصنوعی تا دو هفته دیگر افتتاح میگردد

پذیرش دانشجو در رشته بازیسازی از مهرماه آغاز میشود
پذیرش دانشجو در رشته کارشناسی بازیسازی از مهرماه سال جاری شروع خواهد شد و دانشگاه اصفهان به عنوان نخستین مجری این دوره معرفی شده است.
این رشته که پس از تصویب در شورایعالی انقلاب فرهنگی به مرحله اجرا درآمده، از مهرماه سال جاری به پذیرش دانشجو میپردازد. دانشگاه اصفهان به عنوان اولین دانشگاهی که مجوز راهاندازی این رشته را دریافت کرده، در تلاش است تا گامی نو در تربیت نیروی متخصص در حوزه صنایع خلاق بردارد.
به گزارش خبرنگار پایگاه خبری، در یک نشست مشترک که با حضور اعضای پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی، دانشگاه علم و فرهنگ جهاد دانشگاهی و بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد، بر اهمیت توسعه آموزش دانشگاهی و ایجاد ارتباط میان دانشگاه و صنعت بازی تأکید شد.
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، اظهار داشت: «این رشته از مهرماه قابلیت پذیرش دانشجو را خواهد داشت و دانشگاه اصفهان نخستین دانشگاهی است که مجوز راهاندازی آن را دریافت کرده است.»
حاجیمیرزایی همچنین به تدوین سرفصلهای این رشته با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای اشاره کرد و گفت که این حوزه، ماهیتی میانرشتهای دارد و شامل مباحث فنی، هنری، فرهنگی و علوم انسانی میشود. او نبود رشته کارشناسی در سالهای گذشته را مانع شکلگیری جریان آموزشی منسجم دانست و بر استقبال جوانان از این رشته به دلیل بازار کار مناسب تأکید کرد. او افزود: «موج مهاجرت در سالهای اخیر، مشکل کمبود نیروی انسانی متخصص را تشدید کرده و بسیاری از شرکتها با این کمبود مواجه شدهاند. برخی از این شرکتها برای جبران این کمبود، به سمت آموزش تخصصی حرکت کردهاند.»
حاجیمیرزایی همچنین برنامههای حمایتی بنیاد را شامل ایجاد فرصتهای کارآموزی، پرداخت مشوقهای مالی به شرکتها و حمایت از استخدام فارغالتحصیلان برشمرد و آموزش استادان و تأمین منابع آموزشی فارسی را از چالشهای مهم پیش رو دانست.
افتتاح دانشکده هوش مصنوعی
در بخش دیگری از این نشست، محمدحسین ایمانی خوشخو، رئیس دانشگاه علم و فرهنگ، از افتتاح دانشکده هوش مصنوعی و کامپیوتر در دو هفته آینده خبر داد. او اعلام کرد که این دانشگاه آماده است تا با تکیه بر ظرفیتهای پارک فناوری خود، برنامههایی مانند برگزاری نشست ملی فعالان حوزه بازی و دورههای کوتاهمدت آموزشی را به اجرا درآورد.
محمدحسین ایمانی خوشخو گفت: «از مهرماه امسال علاوه بر کارنامه آموزشی، دو کارنامه دیگر شامل کارنامه مهارت و کارنامه فرهنگی نیز به دانشجویان ارائه خواهد شد تا فارغالتحصیلان با سه کارنامه مورد تأیید دانشگاه وارد بازار کار شوند.»
ابراهیم نبیونی، معاون فناوری پارک ملی علوم و فناوریهای نرم، نیز به امضای تفاهمنامه با بنیاد ملی بازیهای رایانهای اشاره کرد و سه اقدام اساسی شامل آغاز فرآیندهای اجرایی جذب دانشجو، برگزاری پیشرویدادهای تخصصی و ایجاد مرکز تخصصی مشترک برای استقرار شرکتهای بازیساز را پیشنهاد داد.
محمدصادق افراسیابی، معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، تصویب این رشته را پس از هشت سال پیگیری، دستاوردی بزرگ خواند و به آماده بودن سرفصلهای آموزشی و دسترسی مناسب به استادان متخصص در تهران اشاره کرد. او صنعت بازی را حوزهای با بیشترین استقبال در میان نسل جدید دانست.
محمدرضا نامداری، رئیس دانشکده هنر دانشگاه علم و فرهنگ، نیز از آمادگی این دانشکده برای راهاندازی همزمان رشتههای بازیسازی و انیمیشن خبر داد و این اقدام را گامی مؤثر در تقویت آموزش تخصصی صنایع خلاق ارزیابی کرد.
سوالات متداول
پذیرش دانشجو در رشته بازیسازی از چه تاریخی آغاز میشود؟
پذیرش دانشجو در رشته بازیسازی از مهرماه سال جاری آغاز میشود.
کدام دانشگاه نخستین مجری رشته بازیسازی است؟
دانشگاه اصفهان نخستین دانشگاهی است که مجوز راهاندازی رشته بازیسازی را دریافت کرده است.
رشته بازیسازی چه نوع سرفصلهایی دارد؟
این رشته شامل مباحث فنی، هنری، فرهنگی و علوم انسانی است و ماهیتی میانرشتهای دارد.
چرا رشته بازیسازی در سالهای گذشته راهاندازی نشده بود؟
نبود رشته کارشناسی در سالهای گذشته مانع شکلگیری جریان آموزشی منسجم در این حوزه بود.
برنامههای حمایتی بنیاد ملی بازیهای رایانهای چیست؟
برنامههای حمایتی شامل ایجاد فرصتهای کارآموزی، پرداخت مشوقهای مالی به شرکتها و حمایت از استخدام فارغالتحصیلان است.



