جارچی؛ موتور جستجوی هوشمند برای کشف، جستجو و مقایسه کالاها در بازار آنلاین ایران.

مشاهده جارچی
وب گردی

بازی GTA 6 با عرضه خود یک میلیارد دلار به اقتصاد آمریکا اضافه می‌کند

عرضه‌ی GTA 6 و تأثیر آن بر اقتصاد آمریکا

عرضه‌ی بازی GTA 6 تنها یک رویداد بزرگ در دنیای بازی‌ها نیست؛ برآوردهای اولیه نشان می‌دهد که این اتفاق می‌تواند به‌دلیل غیبت کارمندان برای بازی کردن، بیش از یک میلیارد دلار از بهره‌وری اقتصاد ایالات متحده را کاهش دهد. این برآورد از سال گذشته در اکوسیستم دیجیتال بخش بازی و فناوری به گردش درآمده و به یک مطالعه‌ی رسمی وابسته نیست. تاریخ عرضه‌ی این بازی برای ۲۸ آبان مشخص شده و سوال اصلی این است که چند نفر از کارمندان در روز انتشار مرخصی خواهند گرفت و این تصمیم چه هزینه‌ای برای اقتصاد ملی به همراه خواهد داشت؟

محاسبه‌ای که هنوز پشتوانه‌ی پژوهشی کامل ندارد، به خوزه گارسیا مونتالوو، استاد اقتصاد در دانشگاه پمپئو فابرای اسپانیا نسبت داده می‌شود. او پیش‌بینی کرده که روز نخست عرضه می‌تواند به‌دلیل غیبت کاری، زیانی نزدیک به یک میلیارد دلار برای اقتصاد آمریکا به بار آورد.

این برآورد بر اساس یک فرض ساده بنا شده است. حدود یک‌ونیم میلیون نفر یک روز کاری را از دست می‌دهند و این عدد با میانگین سهم سالانه‌ی هر کارگر آمریکایی در تولید ناخالص داخلی، که حدود ۷۰ هزار دلار است، ضرب می‌شود. پیش‌تر نیز نمونه‌هایی با اتکا به داده‌های دقیق‌تر ثبت شده‌اند. به‌عنوان مثال، شرکت Challenger, Gray & Christmas زیان بهره‌وری روز دوشنبه‌ی پس از مسابقه‌ی بزرگ سوپر بول را بیش از ۴ میلیارد دلار برآورد کرد؛ عددی که بر اساس نظرسنجی Workforce Institute از ۱٬۱۰۷ بزرگسال به دست آمده است.

سابقه‌ی غیبت در دنیای بازی

در دنیای بازی نیز چنین رفتارهایی سابقه دارد. انتشار Halo 3 در سال ۲۰۰۷ پدیده‌ای مشابه ایجاد کرد که آن زمان به آن «تعطیلات هیلو» گفته می‌شد. بعد از آن، برخی شرکت‌ها زمان انتشار آثار خود را به روز جمعه منتقل کردند تا فشار بر روزهای کاری کاهش یابد.

تاریخچه‌ی تجاری GTA

مقیاس ماجرا به سابقه‌ی تجاری مجموعه GTA برمی‌گردد. GTA V که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، ۲۳۰ میلیون نسخه فروخت و نزدیک به ۱۰ میلیارد دلار درآمد داشت؛ عددی که آن را به عنوان پرفروش‌ترین محصول فرهنگی تاریخ معرفی کرده است. همین میراث باعث شده تا توجه به نسخه‌ی جدید بی‌سابقه باشد.

توسعه‌ی GTA 6

بازی GTA 6 در استودیو راک‌استار نورث در حال توسعه است؛ جایی که حدود ۹۰۰ نفر مشغول به کار هستند. با این حال، نزدیک به ۴ هزار کارمند در تمامی استودیوهای گروه راک‌استار در این پروژه مشارکت دارند.

داستان بازی

روایت بازی نیز به همان اندازه گسترده طراحی شده است. صحنه‌ی اصلی در وایس سیتی و در ایالت خیالی لئونیدا می‌گذرد؛ نسخه‌ای تحریف‌شده از فلوریدا. گیمرها دو شخصیت را کنترل می‌کنند: جیسون، سرباز سابق و لوسیا با خاستگاه اسپانیایی‌تبار. مهاجرت به ایالات متحده نیز از موضوعات مورد اشاره در داستان است.

شما فکر می‌کنید چنین غیبتی واقعاً به اقتصاد ضربه می‌زند؟

سوالات متداول

آیا عرضه‌ی GTA 6 تأثیری بر اقتصاد آمریکا دارد؟

بله، برآوردها نشان می‌دهد که غیبت کارمندان در روز عرضه می‌تواند بیش از یک میلیارد دلار از بهره‌وری اقتصاد آمریکا کم کند.

تاریخ عرضه‌ی GTA 6 چه زمانی است؟

تاریخ عرضه‌ی GTA 6 برای ۲۸ آبان تعیین شده است.

چند نفر از کارمندان ممکن است در روز عرضه مرخصی بگیرند؟

برآوردها نشان می‌دهد که حدود یک‌ونیم میلیون نفر ممکن است یک روز کاری را از دست بدهند.

چرا غیبت کارمندان در روز عرضه مهم است؟

غیبت کارمندان می‌تواند به‌طور قابل توجهی بر بهره‌وری و تولید ناخالص داخلی کشور تأثیر بگذارد.

آیا در گذشته نیز چنین غیبت‌هایی در صنعت بازی رخ داده است؟

بله، انتشار بازی‌هایی مانند Halo 3 نیز باعث غیبت‌های مشابهی در روز عرضه شده است.

لطفا به این مطلب امتیاز بدید...

نمایش بیشتر
وب گردی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا